BLOGGER TEMPLATES - TWITTER BACKGROUNDS »
Tampilkan postingan dengan label Blender. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Blender. Tampilkan semua postingan

Jumat, 14 Januari 2011

Hasil Akhir Animasi dengan Blender 3D (Video)

Akhirnya tugas blender 3D membuat animasi dapat diselesaikan. Kami memohon maaf jika animasi yang saya dan teman-teman kelompok ada kekurangan. Hal ini dikarenakan kami masih belajar membuat animasi 3D.
Beikut adalah hasil akhir berupa sebuah video yang kami buat dengan menggabungkan objek-objek yang telah dibuat .
Lihat gambar :



Untuk lebih jelasnya dapat dilihat videonya .
Lihat video :




Atau video dapat didownload disini

KELOMPOK :

1. Andika Harry Octavianto
2. Devid sulistyo
3. Galang Laksana D
4. M. Hadi S
BACA LAGI ...

Membuat Lapangan pada Stadion

Setelah membuat Stadion , maka sekarang akan dibuat sebuah lapangan untuk melengkapinya.
Yang harus terlebih dahulu dibuat adalah objek kotak sebagai dasar untuk lapangan dengan. Caranya add –> mesh –> plane, lalu sesuaikan ukuran lapangan.
Lihat gambar :


Lalu agar terlihat lebih nyata kita dapat mewarnai objek tersebut dengan menggunakan tools materials. Caranya adalah klik pada material –> new –> diffuse, Lalu tentukan warna yang akan dipakai. Pada objek ini kami memilih warna hijau.
Lihat gambar :


Setelah memberi warna , selanjutnya kita beri efek rumput pada lapangan.
Lihat gambar :


Lalu kita tambahkan teks dan garis-garis pada lapangan agar terlihat lebih nyata. Caranya adalah add ->text.
Lihat gambar :


Disini akan disisipkan sebuah lambang Gunadarma , dan akan ditambahkan dengan teks " get the best your future with us!".
Lihat gambar :


Setelah diberi garis dan text.
Lihat gambar :

Setelah memberi efek-efek lain pada lapangan , maka akan jadi seperti gambar.
Lihat gambar :


Setelah selesai . maka lapangan dapat digabungkan dengan stadion yang telah dibuat. Dan tentunya stadion sudah diberi warna. Stadion jika dilihat dari atas .
Lihat gambar :
BACA LAGI ...

Kamis, 13 Januari 2011

Membuat objek Bola bundar (Seperti Bounce)

Setelah sebelumnya membuat sebuiah stadion , saya dan kelompok akan membuat lagi sebuah objek berbentuk bundar.
Cara membuatnya adalah klik add -> mesh -> UV Sphere.
Liat gambar :


Selanjutnya , buat lagi 2 objek bundar dengan ukuran yang lebih kecil sebagai matanya dengan cara memakai tools duplikat.
Lihat gambar :


Setelah membuat objek duplikat mata dilanjutkan dengan membuat hidung dengan cara ubah ke edit mode dahulu , kemudian seleksi bagian yang akan ditarik dengan menekan tombol klik kanan pada mouse.
Lihat gambar :


Setelah selesai membentuk bagian muka , dapat kita haluskan lagi dengan cara memakai tools smooth.
Lihat gambar :


Setelah objek selesai dibuat , kita dapat mewarnai objek tersebut dengan menggunakan tools materials. Caranya adalah klik pada material –> new –> diffuse, Lalu tentukan warna yang akan dipakai. Pada objek ini kami memilih warna merah.
Lihat gambar :


Hasil akhir akan terbentuk objek bola bundar yang berwarna merah.
Lihat gambar :


BACA LAGI ...

Rabu, 08 Desember 2010

Membuat Stadion Menggunakan Blender 3D

Pada tugas kali ini saya dan kelompok saya akan membuat sebuah project Blender dengan konsep sebuah stadion.

Yang pertama dilakukan adalah membuka aplikasi program Blender. Lalu buat kerangka stadion yang akan dibuat. Gunakan PLANE sebagai objek awal yang akan dibuat. Caranya : add > mesh > plane. Lalu akan muncul segiempat , pindahkan ke edit mode terlebih dahulu , lalu hapus vertex seperti pada gambar.


Sisakan beberapa vertex seperti pada gambar , agar dapat dibuat menjadi sebuah stadion.


Selanjutnya lakukan spin pada objek yang telah dibuat dengan cara seperti pada gambar


Setelah memilih option spin pada objek , maka secara otomatis objek tersebut akan berubah menjadi seperti gambar.


Gambar diatas adalah awal dari stadion yang akan dibuat , selanjutnya tinggal menambahkan efek jendela dan pintu masuk stadion.


* Membuat efek jendela

Pilih stadion yang telah dibuat tadi sebagai objek, kemudian ubah dari objek mode ke edit mode. Setelah itu pilih option subdivide pada mesh tools agar makin banyak vertex yang tampil pada stadion , kemudian pilih faces yang akan kita hapus. Lihat gambar .



* Membuat pintu stadion

Untuk membuat pintu masuk pada stadion , pilih add > mesh > cube.
Ubah ke edit mode dan lakukan subdivide , setelah itu seleksi vertex yang ingin dihapus. Lihat gambar .



Dan akan menjadi seperti gambar dibawah ini .


Setelah membuat efek jendela dan pintu masuk pada stadion , gabungkan pintu masuk dengan stadion yang telah dibuat. Seperti pada gambar .



Selanjutnya untuk finishing , kita dapat memberikan tambahan plane pada objek sebagai dasar stadion.Lihat gambar.

BACA LAGI ...

Minggu, 17 Oktober 2010

Sejarah Blender 3D




Blender adalah aplikasi 3D yang dapat digunakan untuk membuat grafis 3D interaktif,
termasuk video game, film animasi, atau efek visual.
Blender bersifat open source (gratis).

Dirilis sebagai perangkat lunak bebas di bawah GNU General Public License, Blender tersedia untuk sejumlah sistem operasi, termasuk GNU / Linux, Mac OS X, dan Microsoft Windows.

Pada tahun 1988 Ton Roosendaal mendanai perusahaan animasi yang bernama NeoGeo. NeoGeo berkembang pesat dan menjadi perusahaan animasi terbesar di Belanda ,bahkan Eropa. Pada tahun 1995 muncullah sebuah software yang dinamakan Blender. Nama "Blender" terinspirasi oleh lagu dengan Yello, dari album Baby.

Pada Juni 1998 , Roosendaal mendirikan NaN (Not a Number) untuk mengembangkan dan mendistribusikan program. Program ini awalnya didistribusikan sebagai shareware sampai NaN bangkrut pada tahun 2002.

Tahun 2001 NaN dibentuk ulang menjadi perusahaan yang lebih kecil dan meluncurkan software komersial pertamanya, Blender Publisher. Angka penjualan yang rendah dan iklim ekonomi yang tidak menguntungkan saat itu mengakibatkan NaN ditutup. Dan pengembangan Blender pun ikut terhenti.

Karena tidak ingin Blender hilang , Ton Roosendaal mendirikan organisasi non profit yang bernama Blender Foundation. Tujuan utama Blender Foundation adalah mempromosikan dan mengembangkan Blender sebagai proyek open source. Pada tahun 2002 Blender dirilis ulang dibawah syarat – syarat GNU General Public License. Pengembangan Blender terus berlanjut hingga saat ini.
BACA LAGI ...
Powered By Blogger